什么是HTML5?
HTML5 是最新的 HTML 标准。
HTML5 是专门为承载丰富的 web 内容而设计的,并且无需额外插件。
HTML5 拥有新的语义、图形以及多媒体元素。
HTML5 提供的新元素和新的 API 简化了 web 应用程序的搭建。
HTML5 是跨平台的,被设计为在不同类型的硬件(PC、平板、手机、电视机等等)之上运行。
HTML5 - 新特性
HTML5 的一些最有趣的新特性:
- 新的语义元素,比如 <header>, <footer>, <article>, and <section>。
- 新的表单控件,比如数字、日期、时间、日历和滑块。
- 强大的图像支持(借由 <canvas>:定义使用JavaScript的图像绘制 和 <svg>:定义使用SVG的图像绘制)
- 强大的多媒体支持(借由 <video> 和 <audio>)
- 强大的新 API,比如用本地存储取代 cookie。
1、什么是语义元素?
语义元素是拥有语义的元素。
语义元素清楚地向浏览器和开发者描述其意义。
非语义元素的例子:<div> 和 <span> - 无法提供关于其内容的信息。
语义元素的例子:<form>、<table> 以及 <img> - 清晰地定义其内容。
2、什么是Canvas?
HTML5 的 canvas 元素使用 JavaScript 在网页上绘制图像。
画布是一个矩形区域,您可以控制其每一像素。
canvas 拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。
创建 Canvas 元素
向 HTML5 页面添加 canvas 元素。
规定元素的 id、宽度和高度:
通过 JavaScript 来绘制
canvas 元素本身是没有绘图能力的。所有的绘制工作必须在 JavaScript 内部完成:
JavaScript 使用 id 来寻找 canvas 元素:
var c=document.getElementById("myCanvas");
然后,创建 context 对象:
var cxt=c.getContext("2d");
getContext("2d") 对象是内建的 HTML5 对象,拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。
下面的两行代码绘制一个红色的矩形:
cxt.fillStyle="#FF0000";cxt.fillRect(0,0,150,75);
fillStyle 方法将其染成红色,fillRect 方法规定了形状、位置和尺寸。
3、什么是SVG?(HTML5 支持内联 SVG。)
- SVG 指可伸缩矢量图形 (Scalable Vector Graphics)
- SVG 用于定义用于网络的基于矢量的图形
- SVG 使用 XML 格式定义图形
- SVG 图像在放大或改变尺寸的情况下其图形质量不会有损失
- SVG 是万维网联盟的标准
SVG 的优势
与其他图像格式相比(比如 JPEG 和 GIF),使用 SVG 的优势在于:
- SVG 图像可通过文本编辑器来创建和修改
- SVG 图像可被搜索、索引、脚本化或压缩
- SVG 是可伸缩的
- SVG 图像可在任何的分辨率下被高质量地打印
- SVG 可在图像质量不下降的情况下被放大
把 SVG 直接嵌入 HTML 页面
在 HTML5 中,您能够将 SVG 元素直接嵌入 HTML 页面中: